home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SPACE 1 / SPACE - Library 1 - Volume 1.iso / apps / 631 / ghostsc1 / ghost.txt
Text File  |  1992-06-12  |  26KB  |  636 lines

  1. ================================================================================
  2. (C) 1992 by Atari Corporation, GEnie, and the Atari Roundtables.  May
  3. be reprinted only with this notice intact.  The Atari Roundtables on GEnie
  4. are *official* information services of Atari Corporation.
  5.  
  6. To sign up for GEnie service, call (with modem) 800-638-8369.  Upon
  7. connection type HHH (RETURN after that).  Wait for the U#= prompt.  
  8. Type XJM11877,GEnie and hit RETURN.  The system will prompt you for your
  9. information.
  10. ================================================================================
  11.  
  12.  ************
  13. Topic 9         Mon Oct 14, 1991
  14. NEVIN-S                      at 10:46 EDT
  15. Sub: GhostScript: a New PostScript Clone?   
  16.  
  17. Discussion of GhostScript, the new PostScript clone uploaded to the file
  18. libraries.
  19. 37 message(s) total.
  20.  ************
  21.  ------------
  22. Category 5,  Topic 9
  23. Message 1         Mon Oct 14, 1991
  24. NEVIN-S                      at 10:47 EDT
  25.  
  26. Has anyone downloaded GhostScript? Files 21225-21227 appear to be a public
  27. domain PostScript clone, like UltraScript. Is that what GhostScript is? Has
  28. anyone tried it? Does it work? Does it support Type 1 fonts, with hinting??
  29.  
  30. --Nevin
  31.  ------------
  32. Category 5,  Topic 9
  33. Message 2         Tue Oct 15, 1991
  34. CBARRON                      at 00:34 EDT
  35.  
  36.   NEVIN - That is what GhostScript is. A pd postscript emulator originally
  37. written for unix and related operating systems.  I have not monkeyed with the
  38. files!
  39.  ------------
  40. Category 5,  Topic 9
  41. Message 3         Tue Oct 15, 1991
  42. A.WESTON [Alan]              at 19:07 EDT
  43.  
  44. Finally, Ghostscript is here for the ST.  It took me most of last evening to
  45. download this monster, and a very long lunch to get it up and running.  I
  46. tried printing out one of the sample postscript graphic files to my Deskjet. 
  47. The results were impressive.  Not real fast, but the quality is there.  Fonts
  48. are a different story.  I ran the font test using the Times-Roman font, and
  49. the font quality isn't that good.  At 24 point size the letters had a bad case
  50. of the "jaggies". The documentation admits this is a weakness.  Adobe type 1
  51. fonts are supported via a conversion utility (which I can't get to work yet)
  52. but no hinting.
  53.  
  54. -Alan
  55.  
  56.  
  57.  ------------
  58. Category 5,  Topic 9
  59. Message 4         Wed Oct 16, 1991
  60. M.EVERHART2 [MIDIMIKE]       at 00:08 EDT
  61.  
  62. OK - now for the uninitiated, what is so great about Postscript?
  63.  ------------
  64. Category 5,  Topic 9
  65. Message 5         Wed Oct 16, 1991
  66. B.ZAWALSKI1 [Bob Z]          at 02:48 EDT
  67.  
  68. Nevin -- Thanks for starting this topic.  Seeing the absolute disinterest in
  69. TeX, I declined to start a topic for GS.  I find the topic lists to be long
  70. already! :')  I have been receiving some E-mail queries though, and have
  71. answered general questions that others may have about GS.
  72.  
  73. First off, I have only about 30 hours experience with GS, and have no
  74. additional documentation for GS than what I've uploaded. I'm not a GS guru,
  75. and I don't know one either.  I have only a 9 pin, and only use GS to allow me
  76. to read documentation that comes in *.ps files.  (How splendid it must be to
  77. be able to presume that all readers can easily access a Postscript printer.  :-
  78. [ )
  79.  
  80. Because GS is quite large (read expensive to download), and because several
  81. bugs/limitations are documented in the distribution,  I am pasting the
  82. README.ST file to this message to give potential downloaders a better idea of
  83. what the GS distribution is about.
  84.  
  85. Please note that although this README.ST i included in the v2.3 distribution,
  86. it documents v2.2.  No corresponding README.ST for v2.3 was available.  Please
  87. report any 'fixes' that have been made since v2.2 (and undocumented bugs - of
  88. course) to this topic and to Tim Gallivan  timg@landau.ph.utexas.edu if you
  89. have an access.
  90.  
  91. Please forgive the added cost of this long message: It might save some costly
  92. downloads by people with expectations that GS does not meet.
  93.  
  94.  ----------------------------------------------------------------------
  95.  GS 2.2 FOR THE ATARI ST:
  96.  
  97. GHOSTSCRIPT OVERVIEW:   7/22/91 Revision 0
  98.  
  99. Ghostscript is the GNU project's postscript language interpreter.  It can be
  100. used to convert postscript files into formats suitable for non-postscript
  101. printers, or to display postscript files on the screen.
  102.  
  103. Here is a little info about this 'zeroth' Atari ST revision of ghostscript
  104. version 2.2.  I call it the 'zeroth' revision since it is the first working GS
  105. 2.2 on the ST.  I will try to number future enhancements so you can tell which
  106. version of the code you have.  It was compiled with gcc 1.39 and the
  107. corresponding version of the gcc libraries.
  108.  
  109. There are five device drivers included in the ghostscript 2.2 executable for
  110. the ST: the MONOCHROME screen device (thanks to Hauke Hess for this), a
  111. DeskJet driver, 9 and 24-pin Epson drivers, and a BubbleJet bj10e driver.  The
  112. epson drivers in 2.2 are unreliable, and may or may not work on your
  113. particular printer.  I applied a posted fix, but I am not sure it I did it
  114. correctly and have no way to test these drivers.
  115.  
  116. The screen and DeskJet drivers have been reasonably tested.  The Epson and
  117. BubbleJet drivers are completely UNTESTED.  The code runs fine and produces an
  118. output file, but the validity of this output is completely unknown to me.  I
  119. have no way of testing it.  There have been many reports on the network that
  120. the Epson driver in 2.2 does not work on all Epson compatible printers (it has
  121. been changed considerably from the 2.1.1 Epson driver).  Good luck!
  122.  
  123. The binary distribution contains the executables, a bunch of postscript
  124. support files, some relevant docs, and the default ghostscript font. The
  125. remaining fonts and docs can be obtained from the original GS distribution (I
  126. got mine from uunet.uu.net).
  127.  
  128. MINIMUM CONFIGURATION:
  129.  
  130. I run ghostscript on a 4M 520ST with an 85M hard drive and a monochrome
  131. monitor, so it is hard for me to estimate a minimum hardware configuration. 
  132. The executable is about 235K, so it seems possible that it could run on a 512K
  133. machine.  Ghostscript does, however, allocate lots of memory dynamically, so I
  134. don't really know for sure.
  135.  
  136. GS 2.2 is supposed to print large bitmap images in bands on computers with
  137. limited memory, but I have not tested this on the ST (I expect that it won't
  138. work, at least not without changing some parameters in the source and
  139. recompiling).  If you are going to print to high-resolution printers, you will
  140. almost certainly need > 1 meg of ram. The default screen driver will require
  141. about 75K of free ram.
  142.  
  143. You can probably get by without a hard drive, if you are willing to use only
  144. the ghostscript default font.  The font files take up about 2-1/4 Meg of disk
  145. space.  For graphics, the default font is fine, but text will be ugly.
  146.  
  147. INSTALLATION:
  148.  
  149. Ghostscript searches a default path 'f:\gs,f:\gs\ps,f:\gs\fonts' for the
  150. initialization files and the fonts. To change this, define the environment
  151. variable GS_LIB to be a COMMA separated path for ghostscript to search. If you
  152. specify file paths on the command line, you may use either '/' or '\' as a
  153. path separator.
  154.  
  155. To install:
  156.  
  157. 1) Copy gs22b.zoo to the desired directory (f:\gs to use the default
  158.         search path).
  159.  
  160. 2) Unpack the archive with 'zoo e// gs22b.zoo'
  161.         If you want the gs directory to be somewhere besides f:\gs,
  162.         define the environment variable GS_LIB to be a comma
  163.         separated search path which contains the files in the
  164.         'ps' and 'fonts' directories.
  165.  
  166. USAGE:
  167.  
  168. To use ghostscript:
  169.  
  170. 1) Type 'gs -rxxx file.ps' (or double click on gs.ttp) on the command
  171.         line. The default device is the screen at xxx dpi. If you omit
  172.         the -r option, the default resolution is 80 dpi. The -r option
  173.         applies ONLY to the screen device; it is ignored by printer
  174.         devices. You can specify as much resolution as you have
  175.         memory for, but it may take forever to construct your image.
  176.         Wait a while for the image to appear on the screen (this can be
  177.         a long while for complicated files or high resolutions). You can
  178.         use the cursor keys to scroll around the image. Press the <help>
  179.         key for more info on the screen driver. Type <Q> to return to the
  180.         GS interpreter. Then you can type PostScript commands to your
  181.         heart's content. Type 'quit' or <^D> to exit GS.
  182.  
  183. 2) To get a printer device, type 'gs -sDEVICE=deskjet file.ps'
  184.         for a deskjet, 'gs -sDEVICE=epson file.ps' for a 24-pin epson,
  185.         'gs -sDEVICE=epson9 file.ps' for a 9-bin epson, or
  186.         'gs -sDEVICE=bj10e file.ps' for the bubble jet printer. I
  187.         defined an alias for the one that I use, i.e. "alias gsdj
  188.         'gs -sDEVICE=deskjet' " The printer output will be written
  189.         in a file called 'gs_pr.XXX', where XXX is a unique number.
  190.         See the docs for other ways to select a device or to see
  191.         which devices are installed.
  192.  
  193. 3) Send the file 'gs_pr.XXX' to the printer. Since it is a binary
  194.         graphics file, I had trouble finding a file printer which
  195.         would print this output properly. They always try to add
  196.         carriage returns and such. So I wrote a small program to
  197.         print these files, called 'pr'. Source and an executable
  198.         are included. Usage is 'pr file1 [file2] ...'. '^c' kills
  199.         the print. Pr was intended for a DeskJet, and may not work
  200.         properly on some Epsons, although it seems to work fine on
  201.         some.
  202.  
  203. BUGS, LIMITATIONS and POSSIBLE PROBLEMS:
  204.  
  205. What works (most of the time): ------------------------------
  206.  
  207. The interpreter, DeskJet driver, and monochrome screen driver have been tested
  208. on about 9 or 10 postscript source files, which is not very extensive.  A file
  209. called 'porsche.ps' is known to crash GS, but the cause has not yet been
  210. determined.  Screen resolutions below 40dpi cause GS to crash, so I don't
  211. allow it.  I don't know why it crashes yet.  There is really no reason to use
  212. resolutions this low anyway.
  213.  
  214. What might work: ----------------
  215.  
  216. The Epson and BubbleJet drivers have not been tested at all.  Good Luck!
  217.  
  218. What probably won't work: -------------------------
  219.  
  220. GS has code in it that apparently prints bitmaps in bands if you don't have
  221. enough memory, but I don't know if that works on the ST (I doubt it does).
  222.  
  223. What definitely won't work: ---------------------------
  224.  
  225. I tried to add a command line option '-p', which sends GS output directly to
  226. the printer port using fopen("PRN:","wb"). The redirection works fine, except
  227. that no matter what I do, the data is not interpreted as 'binary' and so it
  228. gets garbled in the process. The '-p' option is available, but it doesn't
  229. work.
  230.  
  231. Color monitor support is partially implemented, but it doesn't work either. 
  232. GS will recoginze low and medium resolutions, but it prints garbage (very
  233. slowly) to the screen--maybe another day.
  234.  
  235. TIPS:
  236.  
  237. Here are a few miscellaneous tips.
  238.  
  239. 1) Read the supplied documentation! There isn't much, but it is helpful
  240.         and it is quicker than sending me questions.
  241.  
  242. 2) You can change the ghostscript prompt by editing the gs_init.ps file.
  243.         Search the file for GS or >, and then change this to whatever you
  244.         want the prompt to be.
  245.  
  246. 3) There is a unix newsgroup called gnu.ghostscript.bug, which you
  247.         may want to have a look at--also comp.languages.postscript.
  248.  
  249. 4) The ps directory contains some files on which to test ghostscript.
  250.         These are some of the files that where used to test the port.
  251.         Don't run escher.ps at 300 dpi unless you have lots of time to
  252.         waste.
  253.  
  254. 5) GS can be used to view or print the output of dvips. The combination
  255.         of TeX, dvips, and GS can be used to preview TeX documents (or
  256.         PS output from word processors) on the screen at high resolution
  257.         (if you need this sort of thing and have the memory). I have gone
  258.         up to 300dpi, but scrolling gets a little slow at that resolution.
  259.  
  260. FOR MORE INFO:
  261.  
  262. The original source files, docs, and fonts can be obtained from many places. I
  263. obtained the ones I used from 'uunet.uu.net'.
  264.  
  265. Send bug reports to:
  266.  
  267.  
  268.  
  269. After 8/25/91
  270.  
  271. Tim Gallivan Center for Relativity University of Texas Austin, TX
  272. timg@landau.ph.utexas.edu
  273.  
  274.  
  275.  ------------
  276. Category 5,  Topic 9
  277. Message 6         Fri Oct 18, 1991
  278. DANTECH [Katie / PSRT]       at 15:33 EDT
  279.  
  280. MidiMike, I could answer that in page after page!  VERY briefly, PostScript is
  281. one of the most powerful computer languages ever to come down the pike.  It
  282. also just happens to be a knock-out page description language.
  283.  
  284. To describe a page, you can go two ways.  One is to record each and every
  285. pixel.  Of course, if you want to go from 300 dpi to 600 dpi, or vise versa,
  286. you'll have some probs.  And a single straight line on the page is going to
  287. take a WHOPPING big file, because each one of those *empty* points is going to
  288. have to be described also.  Ever notice how big graphics files are?  And, of
  289. course, if you want to rotate the picture, or elongate it along one axis, or
  290. scale it, or anything else, you'll need a whole new file, just as big.
  291.  
  292. PostScript works on a different system.  Using a coordinate system of
  293. reference for points on a page, it will go to a given point and work BY
  294. VECTORS.  Go in such & so a direction from that point, for this & thus
  295. relative distance, drawing a line that is x wide.  You can draw complex (I
  296. mean *complex!*) curves by stating a start point, and end point, and
  297. "influence" points to pull the line into the curve.  You can clip or fill,
  298. scale, rotate, translate, wrap words around like letters on a flag in the
  299. breeze.  (We've got one file that imitates exactly that effect, btw.)  I'll
  300. state flatly: any effect you could achieve with a pen on paper, PostScript can
  301. duplicate.  You should see how well you can do signatures, for instance.  <g>
  302.  
  303. This makes PostScript super-powerful.  The files are WAY smaller, by an order
  304. of magnitude.  You can do it *once*, then vary parameters to scale or what-
  305. have-you.  300 dpi, 600 dpi, 1200 dpi -- SAME file works, just with better
  306. resolution at each level.  Best of all, it's machine independent.  ANY
  307. computer can run a PostScript printer, and PostScript *itself* works the same
  308. on all platforms.  The various drawing programs are machine dependent for the
  309. SCREEN display, but NOT for what comes out of the printer.  Don, my boss sysop
  310. on PSRT, uses mainly a IIe and also has a Mac.  (He prefers the IIe.)  I'm on
  311. an IBM.  We pass files back and forth ALL the time.
  312.  
  313. The PSRT is devoted to the PostScript Language.  Our sysop, Don Lancaster, is
  314. the Guru from Computer Shopper, and an expert on PostScript who's been around
  315. since being one of the beta testers on the very FIRST Apple LaserWriter.  He's
  316. got an article in our library, titled WHY I LIKE POSTSCRIPT.  It's file #339. 
  317. You really should read that, and I hope I've whetted you interest enough that
  318. you'll do so.
  319.  
  320. The PSRT is on p835, and just like the Atari RT, it's a GEnie Value service.
  321.  
  322. Katie / PSRT
  323.  
  324.  ------------
  325. Category 5,  Topic 9
  326. Message 7         Sat Nov 02, 1991
  327. S.SCHAPER [Meneldil]         at 17:52 EST
  328.  
  329. How compatible is GhostScript with Post Script? Are the font formats the same
  330. or different. Etc.
  331.  ------------
  332. Category 5,  Topic 9
  333. Message 8         Mon Nov 04, 1991
  334. G.BENNETT10                  at 23:58 EST
  335.  
  336. It is TYPE 1 compatible! Seems that there are no easy ways to convert Adobe
  337. fonts, though. However, it CAN print Mac/PC docs with Type 1 fonts. such as
  338. EPS files. So, in that sense it's better than UltraScript. It works quite
  339. well, as long as you don't mind the weird UNIX-style interface (if you can
  340. call it that).
  341.  ------------
  342. Category 5,  Topic 9
  343. Message 9         Tue Nov 05, 1991
  344. CHERRY.FONTS                 at 07:18 EST
  345.  
  346. Umm.. That was a rather confusing message, Graeme. You said it *is* Type-1
  347. compatible but there's no easy way to convert Adobe fonts. Adobe fonts *are*
  348. type-1. What am I missing?
  349.  
  350. Then you said "However, it CAN print MAC/PC docs with Type-1 fonts. such as
  351. EPS files." That's a confusing statement to say the least!
  352.  
  353. This leaves me wondering if you made a typo in there somewhere that caused
  354. some of the contradiction.
  355.  
  356. ..Todd   (tiring minds want to know!)
  357.  
  358.  ------------
  359. Category 5,  Topic 9
  360. Message 10        Thu Nov 07, 1991
  361. A.WESTON [Alan]              at 08:27 EST
  362.  
  363. The ghostscript docs list a command to convert adobe type 1 fonts to
  364. Ghostscript format.  I can't remember the name of the command, but I did try
  365. it and it didn't work.  Has anyone gotten this to work?  If so, how?
  366.  
  367. For those asking about Adobe type 1 compatability, Ghostscript will not work
  368. directly with Adobe type 1 fonts.  You must convert them first.  And hinting
  369. is not supported.  If I can make the conversion work properly I will post what
  370. the results are like.  From what I hae seen so far, graphics output to my
  371. DeskJet are quite good.  I have only tested several of the included fonts so
  372. far, and the text output isn't so hot.
  373.  
  374.  
  375.  ------------
  376. Category 5,  Topic 9
  377. Message 11        Mon Nov 11, 1991
  378. J.FURUKAWA [SHMOGI]          at 03:50 EST
  379.  
  380. You think anybody out there would be nice and write a GEM front end for
  381. GhostScript?
  382.  
  383. End of line.
  384.  ------------
  385. Category 5,  Topic 9
  386. Message 12        Mon Nov 11, 1991
  387. TOWNS [John@Atari]           at 20:01 EST
  388.  
  389. I doubt it. If are serious about PostScript Output, buy something that does it
  390. like UltraScript ST or wait for someone to import the new CompoScript
  391. Interpreter.
  392.  
  393. -- John
  394.  
  395.  
  396.  ------------
  397. Category 5,  Topic 9
  398. Message 13        Mon Nov 11, 1991
  399. A.WESTON [Alan]              at 23:29 EST
  400.  
  401. Ghostscript emulates Postscript, which is an interpreted language.  A GEM
  402. front end is not really possible.  It would be like having a GEM front end for
  403. BASIC.
  404.  ------------
  405. Category 5,  Topic 9
  406. Message 14        Tue Nov 12, 1991
  407. TOWNS [John@Atari]           at 01:49 EST
  408.  
  409. I think he mean't something like UltraScript ST where is allows you to feed
  410. files to UltraScript using a GEM interface..
  411.  
  412. -- John
  413.  
  414.  ------------
  415. Category 5,  Topic 9
  416. Message 15        Tue Nov 12, 1991
  417. CHERRY.FONTS                 at 02:10 EST
  418.  
  419. Alan, a GEM frontend is plausable and a good idea. In effect, a GEM frontend
  420. would do the same job as something like ArcShell. Or even the Gem Desktop for
  421. that matter. Being an interpreted language doesn't mean it can't use GEM. Take
  422. a look at Ultrascript, it uses a built-in GEM front end.
  423.  
  424. If one wanted the GEM shell to handle "executive mode", it would certainly be
  425. trickier but not impossible by any means.
  426.  
  427. ..Todd
  428.  ------------
  429. Category 5,  Topic 9
  430. Message 16        Tue Nov 12, 1991
  431. W.PARKS3 [Dr. Bob]           at 19:45 EST
  432.  
  433.  When I read that message, the first idea that came into my head was to
  434.  bring up Charles's name and suggest that he simply rework Arcshell to
  435.  do it. ...but I wanted to try to be a little less flippant, so I didn't.
  436.  (there. it's your fault I'm being flippant today;-)
  437.  
  438.  Actually, I have Hisoft's Basic. And it is a "gem" program (at least from
  439.  what I understand people mean when they say "gem program")
  440.  It's editor makes excellent use of the menu bar and the text is stored in
  441.  a window with scroll bars and all that 'gem' like stuff.
  442.  So.... "like putting a GEM frontend onto Basic"  doesn't really sound like
  443.  to bad an idea to me... it sounds like a rather good idea, no?
  444.  
  445.  Bye: Dr. Bob
  446.  ------------
  447. Category 5,  Topic 9
  448. Message 17        Tue Nov 12, 1991
  449. C.F.JOHNSON [CodeHead]       at 20:49 EST
  450.  
  451.   Is this program worth the time to download and mess around trying to get it
  452. to work?
  453.  
  454.   Is the output comparable to Postscript?  Correct me if I'm wrong, but I had
  455. the impression it wasn't...
  456.  
  457. - Charles
  458.  
  459.  ------------
  460. Category 5,  Topic 9
  461. Message 18        Wed Nov 13, 1991
  462. TOWNS [John@Atari]           at 00:32 EST
  463.  
  464. In a previous message, C.F.JOHNSON [CodeHead] writes:
  465.  |  Is the output comparable to Postscript?  Correct me if I'm wrong, but I
  466. had
  467.  |the impression it wasn't...
  468.  |
  469.  |- Charles
  470.  
  471. The only thing I know is that it doesn't support hinting.. I thought that
  472. hinting was fairly important in printed output. But, then again.. DTP expert I
  473. am not! ;-)
  474.  
  475. -- John Townsend, Atari Corp.
  476.  
  477.  ------------
  478. Category 5,  Topic 9
  479. Message 19        Wed Nov 13, 1991
  480. D.BECKEMEYER [David @ BDT]   at 00:49 EST
  481.  
  482. Charles,
  483.  
  484. Ghostscript is a postscript interpreter, so it IS postscript.  I haven't tried
  485. the Atari port (yet), but I've used the Sun version (and I'd expect that it
  486. would be about the same in terms of output quality).  The quality is as good
  487. as any other postscript interpreter for most things, EXCEPT FONTS.  I don't
  488. understand all the reasons why, but Ghostscript rendering of fonts doesn't
  489. look very good (to me). I think it has to do with the "hinting" in the Adobe
  490. Postscript fonts, which Ghostscript doesn't support.
  491.  
  492.  ------------
  493. Category 5,  Topic 9
  494. Message 20        Wed Nov 13, 1991
  495. CHERRY.FONTS                 at 09:21 EST
  496.  
  497. Now we're talking about what REALLY separates HE-MAN Postscript language
  498. interpreters from the 97 pound weaklings. Ultrascript handles hinting but only
  499. in its own proprietary font format, not Type-1 format and its dozen or so
  500. varieties of hinting, which is the standard. If you want to use commonly
  501. available fonts in Ultrascript, you have to use Type-3 and there you are
  502. without hinting again.
  503.  
  504. At least Ghostscript makes a feable attempt at supporting type-1 fonts by
  505. supplying a "converter". Albeit one that clobbers the hints.
  506.  
  507. Neither method is acceptable in MHO.
  508.  
  509. ..Todd
  510.  ------------
  511. Category 5,  Topic 9
  512. Message 22        Fri Nov 15, 1991
  513. R.SNYDER6 [RSNYDER]          at 03:27 EST
  514.  
  515.      I could use a hand.
  516.  
  517.      I've been fooling around with GhostScript, and it work on some files,
  518. (files that I guess are only graphics) but on other files I get an FONTMAP not
  519. found message. The programs' correct, there is no FONTMAP file. Would someone
  520. tell me which of the original compressed files FONTMAP is in? These files take
  521. long enough to download without having to download them all again. Thanks.
  522.  
  523. --Roger
  524.  
  525.  
  526.  ------------
  527. Category 5,  Topic 9
  528. Message 23        Fri Nov 15, 1991
  529. TOWNS [John@Atari]           at 21:27 EST
  530.  
  531. *WARNING*: John is going into 'guess' mode.. So, don't believe what
  532.            I say..
  533.  
  534. I would imagine that the FONTMAP is probably referring to the fact that
  535. whatever font your PostScript file is referring to isn't available in
  536. GhostScript and it isn't mapped to a GhostScript font.
  537.  
  538. I could be wrong, but that would be my guess.
  539.  
  540. BTW.. Interesting info: You can't copyright a font, but you can copyright the
  541. name of the font. This is the reason that you see the same font under
  542. different names from different people.
  543.  
  544. -- John
  545.  ------------
  546. Category 5,  Topic 9
  547. Message 24        Fri Nov 15, 1991
  548. FB [ST Librarian]            at 22:03 EST
  549.  
  550. R.Snyder,
  551.  I had the same trouble when I was checking the file. Make sure you check your
  552. archive for files without an extention by extracting with just * instead of
  553. *.*. I did a straight -extract filename.zoo on the command line of ZOO and it
  554. got all the files correctly. I had used *.* after the filename.zoo and I
  555. didn't all the files!
  556.  
  557.  Fred Beckman
  558.  ST File Librarian
  559.  
  560.  
  561.  ------------
  562. Category 5,  Topic 9
  563. Message 25        Sat Nov 16, 1991
  564. R.SENNEMA [Rudy]             at 00:20 EST
  565.  
  566. R.SNYDER6 I referred to a listing of the contents of the GS package that I
  567. downloaded some time ago and it said FONTNAME is in the GS23B.ZOO file as
  568. fonts/fontmap and is 10,697 bytes uncompressed. Is that what you were after?
  569.  
  570.  ------------
  571. Category 5,  Topic 9
  572. Message 26        Sat Nov 16, 1991
  573. CHERRY.FONTS                 at 03:57 EST
  574.  
  575. John, to nitpick: you don't COPYRIGHT a font name, they are simply TRADEMARKS.
  576. A slightly different form of protection. But like you said, that's the reason
  577. AGFA/CompuGraphic call their version of Helvetica(tm) Triumvirate(tm). This
  578. way they don't have to pay royalties to Linotype Corp. The font DESIGN itself
  579. is not protected, just the name.
  580.  
  581. Font DESIGNS are copyrightable in Germany and France but nowhere else are they
  582. recognised as "original works of authorship". Sad but true.
  583.  
  584. ..Todd
  585.  ------------
  586. Category 5,  Topic 9
  587. Message 27        Sat Nov 16, 1991
  588. M.JONES52 [Jonesy]           at 08:16 EST
  589.  
  590. Todd,
  591.  
  592.   Not just sad, bass-ackwards, seems to me.
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  ------------
  598. Category 5,  Topic 9
  599. Message 28        Sun Nov 17, 1991
  600. J.FURUKAWA [SHMOGI]          at 06:45 EST
  601.  
  602.   Uh... exactly what Todd said.  I was trying to use GS and though to myself,
  603. "Where have I seen THIS before?", meaning the ARC.TTP's.
  604.  
  605. End of line.
  606.  ------------
  607. Category 5,  Topic 9
  608. Message 29        Mon Nov 18, 1991
  609. R.SNYDER6 [RSNYDER]          at 02:08 EST
  610.  
  611.      Thanks everybody for the help.  I guess I didn't get all of the files out
  612. of the archive that I was supposed to.  Unfortunately, because the GS worked
  613. on the first files I tried, and the archives were taking up room I needed
  614. quickely, I deleted the archives before checking out the program more
  615. completely. When I want to fool around with GS some more I'll have to download
  616. the file again. (Must be time to buy another SyQuest cart.)  --Roger
  617.  
  618.  ------------
  619. Category 5,  Topic 9
  620. Message 30        Tue Nov 19, 1991
  621. DANTECH [Katie / PSRT]       at 16:47 EST
  622.  
  623. We have the IBM version of GhostScript in the PSRT libraries, but we think
  624. it's best used as a PostScript "previewer", since Display PostScript is not
  625. yet standard.  (Except on the NeXT.)  For the best results, there's still no
  626. equal to the genuine PostScript, imho.
  627.  
  628. I don't stop by this RT that often, as I don't have an Atari. <gasp!>  <g> 
  629. But to work with raw PostScript, all you need is a word processor and a
  630. PostScript laser printer.  Stop by the PSRT (p835) sometime and check some of
  631. our files.
  632.  
  633. Katie / PSRT
  634.  
  635.  ------------
  636.